![[EN LIGNE] Webinaire | Jeux Vidéo, Expérientiel et 5G : menace ou opportunités ? @ EN LIGNE](https://leconnecteur.org/wp-content/uploads/Capture-decran-2021-02-18-a-16.56.23.png)
Au programme:
Wexpert organisé conjointement par Prompt, La Guilde du jeu vidéo du Québec, ENCQOR 5G, XN Québec, SYNTHÈSE – Pôle Image Québec et ZÚ en collaboration avec Centre d’entreprises et d’innovation de Montréal (CEIM), Centre Phi, CIMMI | Centre en imagerie numérique et médias interactifs, École NAD-UQAC, Partenariat du Quartier des spectacles, Québec EPIX.
L’objectif est de présenter les possibilités offertes par la 5G au sein de l’industrie de l'expérience numérique et des jeux vidéo pour accélérer le virage de l’économie numérique et renforcer la compétitivité de nos PME innovantes.
Le webinaire sera organisé en 2 panels consécutifs pour présenter d’un côtél’univers du jeux vidéo et de la 5G et d’un autre celui de l'expérientiel et la 5G.
Panel jeux vidéo de 10h à 10h45 : Un tour de table animé par Nadine Gelly, directrice générale de la Guilde du jeu vidéo du Québec.
Nos panélistes seront :
• Stephanie marchand, VP Productionchez Behaviour
• Benjamin Denis, Directeur Développement des affaires chez EDGEGAP
• Jimmy Gendron, VP VP, Stratégie & BD chez Ludia
Panel multimédia de 10h45 à 11h30 : Trois panélistes seront présents pour un tour de table animé par Yuani Fragata Consultant a point.ligne.plan
Nos panélistes seront :
• Stéphane Rituit, CEO chez Felix & Paul
• Jean-Philippe Desjardins, CEO chez Wallrus
• Jonathan Rouxel, CEO chez Prologue AI
Déroulement :
- 10h à 10h05 : introduction au panel jeux vidéo et au programme de la bourse pixel 5G
- 10h05 à 10h25 : entrevues individuelles avec chacun des invités.
- 10h25 à 10h45 : période table ronde questions
- 10h45 -10h50: introduction au panel expériences numériques et au programme de la bourse pixel 5G
- 10h50 à 11h10 : entrevues individuelles avec chacun des invités.
- 11h10 à 11h30 : période table ronde questions
Au programme:
Wexpert organisé conjointement par Prompt, La Guilde du jeu vidéo du Québec, ENCQOR 5G, XN Québec, SYNTHÈSE – Pôle Image Québec et ZÚ en collaboration avec Centre d’entreprises et d’innovation de Montréal (CEIM), Centre Phi, CIMMI | Centre en imagerie numérique et médias interactifs, École NAD-UQAC, Partenariat du Quartier des spectacles, Québec EPIX.
L’objectif est de présenter les possibilités offertes par la 5G au sein de l’industrie de l’expérience numérique et des jeux vidéo pour accélérer le virage de l’économie numérique et renforcer la compétitivité de nos PME innovantes.
Le webinaire sera organisé en 2 panels consécutifs pour présenter d’un côtél’univers du jeux vidéo et de la 5G et d’un autre celui de l’expérientiel et la 5G.
Panel jeux vidéo de 10h à 10h45 : Un tour de table animé par Nadine Gelly, directrice générale de la Guilde du jeu vidéo du Québec.
Nos panélistes seront :
• Stephanie marchand, VP Productionchez Behaviour
• Benjamin Denis, Directeur Développement des affaires chez EDGEGAP
• Jimmy Gendron, VP VP, Stratégie & BD chez Ludia
Panel multimédia de 10h45 à 11h30 : Trois panélistes seront présents pour un tour de table animé par Yuani Fragata Consultant a point.ligne.plan
Nos panélistes seront :
• Stéphane Rituit, CEO chez Felix & Paul
• Jean-Philippe Desjardins, CEO chez Wallrus
• Jonathan Rouxel, CEO chez Prologue AI
Déroulement :
- 10h à 10h05 : introduction au panel jeux vidéo et au programme de la bourse pixel 5G
- 10h05 à 10h25 : entrevues individuelles avec chacun des invités.
- 10h25 à 10h45 : période table ronde questions
- 10h45 -10h50: introduction au panel expériences numériques et au programme de la bourse pixel 5G
- 10h50 à 11h10 : entrevues individuelles avec chacun des invités.
- 11h10 à 11h30 : période table ronde questions