[EN LIGNE] Webinaire | Jeux Vidéo, Expérientiel et 5G : menace ou opportunités ?

[EN LIGNE] Webinaire | Jeux Vidéo, Expérientiel et 5G : menace ou opportunités ?
[EN LIGNE] Webinaire | Jeux Vidéo, Expérientiel et 5G : menace ou opportunités ? @ EN LIGNE
Feb
23
[EN LIGNE] Webinaire | Jeux Vidéo, Expérientiel et 5G : menace ou opportunités ?

Au programme:

Wexpert organisé conjointement par Prompt, La Guilde du jeu vidéo du Québec, ENCQOR 5G, XN Québec, SYNTHÈSE – Pôle Image Québec et ZÚ en collaboration avec Centre d’entreprises et d’innovation de Montréal (CEIM), Centre Phi, CIMMI | Centre en imagerie numérique et médias interactifs, École NAD-UQAC, Partenariat du Quartier des spectacles, Québec EPIX.

L’objectif est de présenter les possibilités offertes par la 5G au sein de l’industrie de l'expérience numérique et des jeux vidéo pour accélérer le virage de l’économie numérique et renforcer la compétitivité de nos PME innovantes.

Le webinaire sera organisé en 2 panels consécutifs pour présenter d’un côtél’univers du jeux vidéo et de la 5G et d’un autre celui de l'expérientiel et la 5G.

Panel jeux vidéo de 10h à 10h45 : Un tour de table animé par Nadine Gelly, directrice générale de la Guilde du jeu vidéo du Québec.

Nos panélistes seront :

Stephanie marchand, VP Productionchez Behaviour

Benjamin Denis, Directeur Développement des affaires chez EDGEGAP

Jimmy Gendron, VP VP, Stratégie & BD chez Ludia

Panel multimédia de 10h45 à 11h30 : Trois panélistes seront présents pour un tour de table animé par Yuani Fragata Consultant a point.ligne.plan

Nos panélistes seront :

Stéphane Rituit, CEO chez Felix & Paul

Jean-Philippe Desjardins, CEO chez Wallrus

Jonathan Rouxel, CEO chez Prologue AI

 

Déroulement :

  • 10h à 10h05 : introduction au panel jeux vidéo et au programme de la bourse pixel 5G
  • 10h05 à 10h25 : entrevues individuelles avec chacun des invités.
  • 10h25 à 10h45 : période table ronde questions
  • 10h45 -10h50: introduction au panel expériences numériques et au programme de la bourse pixel 5G
  • 10h50 à 11h10 : entrevues individuelles avec chacun des invités.
  • 11h10 à 11h30 : période table ronde questions

Au programme:

Wexpert organisé conjointement par Prompt, La Guilde du jeu vidéo du Québec, ENCQOR 5G, XN Québec, SYNTHÈSE – Pôle Image Québec et ZÚ en collaboration avec Centre d’entreprises et d’innovation de Montréal (CEIM), Centre Phi, CIMMI | Centre en imagerie numérique et médias interactifs, École NAD-UQAC, Partenariat du Quartier des spectacles, Québec EPIX.

L’objectif est de présenter les possibilités offertes par la 5G au sein de l’industrie de l’expérience numérique et des jeux vidéo pour accélérer le virage de l’économie numérique et renforcer la compétitivité de nos PME innovantes.

Le webinaire sera organisé en 2 panels consécutifs pour présenter d’un côtél’univers du jeux vidéo et de la 5G et d’un autre celui de l’expérientiel et la 5G.

Panel jeux vidéo de 10h à 10h45 : Un tour de table animé par Nadine Gelly, directrice générale de la Guilde du jeu vidéo du Québec.

Nos panélistes seront :

Stephanie marchand, VP Productionchez Behaviour

Benjamin Denis, Directeur Développement des affaires chez EDGEGAP

Jimmy Gendron, VP VP, Stratégie & BD chez Ludia

Panel multimédia de 10h45 à 11h30 : Trois panélistes seront présents pour un tour de table animé par Yuani Fragata Consultant a point.ligne.plan

Nos panélistes seront :

Stéphane Rituit, CEO chez Felix & Paul

Jean-Philippe Desjardins, CEO chez Wallrus

Jonathan Rouxel, CEO chez Prologue AI

 

Déroulement :

  • 10h à 10h05 : introduction au panel jeux vidéo et au programme de la bourse pixel 5G
  • 10h05 à 10h25 : entrevues individuelles avec chacun des invités.
  • 10h25 à 10h45 : période table ronde questions
  • 10h45 -10h50: introduction au panel expériences numériques et au programme de la bourse pixel 5G
  • 10h50 à 11h10 : entrevues individuelles avec chacun des invités.
  • 11h10 à 11h30 : période table ronde questions