Nous terminons cette semaine la thématique des jeux vidéo, un domaine que nous connaissions peu mais qui nous a fasciné jours après jours. Voici une rétrospective de tous les articles du Connecteur sur le sujet ! #1 Thierry Debarnot : Gaming Campus Lyon une opportunité pour l’Auvergne La thématique des jeux vidéo a commencé très […]
Chaque mois, le Connecteur explore une thématique. En mai, nous avons plongé dans le monde du jeu vidéo, du gaming et du esport. Partir à la rencontre de ces acteurs, c’est aussi en apprendre plus sur un écosystème. A partir de maintenant, pour chaque dossier nous vous proposerons une carto thématique. La démarche reste la […]
🅲🆄🅻🆃🆄🆁🅴 Découvrez pourquoi les projets culturels #innovants ont besoin d’un accompagnement spécifique ! Romain Bard nous dit tout lors du lancement de l’incubateur #Hubic lundi 5/10. En bonus on vous offre un petit teasing des quatre projets retenus !
L‘Onde Porteuse a été créée en 2015 sous l’impulsion de Benoît Bouscarel et Charlotte Waelti avec pour objectif de mettre la radio au service de plusieurs causes. L’Onde Porteuse est à la fois un organisme de formation continue, de conseil, et une association citoyenne qui s’est déjà invitée en centres de détention ou au […]
Par Damien Caillard L’innovation n’est pas que technologique ou commerciale. Un bel exemple en est porté par l’Orchestre national d’Auvergne, qui a une double mission de diffusion et de présence musicale sur tous les départements auvergnats. Conséquence : l’Orchestre développe une créativité et une innovation sociale et marketing, dans le sens de l’accès à ses […]
Le DAMIER est un cluster initialement développé pour les Industries musicales et la vidéo en Auvergne. Aujourd’hui il s’ouvre à tous les secteurs des Industries Culturelles et Créatives.Évènements, formations et ateliers, il agit comme facilitateur de rencontres. Adhérents, non-adhérents et acteurs économiques locaux s’associent autour de projets collaboratifs.Aujourd’hui, le DAMIER entre dans une nouvelle phase […]
La terminologie des Industries Culturelles et Créatives est avant tout une construction politique visant à apporter plus de lisibilité et de visibilité à des secteurs qui, de prime abord, n’ont rien en commun. Ils sont au nombre de 10, avec un périmètre très large, de l’habillement, au patrimoine en passant par les jeux vidéos et […]