Par Damien Caillard et Cindy Pappalardo-Roy Accéder au résumé/sommaire de cet article « On ne fait pas de bons plats sans de bons produits » : Angy Lemaire aime répéter cette phrase pour résumer sa vision, axée sur la collaboration des acteurs de la chaîne agro-alimentaire. En effet, la notion de « confiance numérique » peut revêtir de nombreuses […]
Par Alexis Echegut Le financement… point névralgique de tout projet d’entreprise, peut prendre diverses formes. Subventions, prêts bancaires, prêts d’honneurs… C’est à la levée de fonds, marqueur de l’univers des startups, que nous nous intéressons dans ce Flashcamp. Pour nous éclairer sur le sujet, Le Bivouac reçoit Adrien Pelletant, co-fondateur de Finkey, ainsi que Yoann […]
Par Damien Caillard Accéder au résumé/sommaire de cet article Premiers rentrés, premiers sortis : Woom, la start-up dédiée aux expériences de loisirs en ligne, a terminé sa période Bivouac au sein de la promotion “Basecamp 1”. Avec plusieurs autres jeunes pousses numériques locales, ils ont donc été les premiers à expérimenter le (à l’époque) nouveau […]
Par Damien Caillard Accéder au résumé/sommaire de cet article Des hauts et des bas, les start-uppeurs connaissent bien ça : une « jeune entreprise innovante » connaît plusieurs phases de vie, de l’idéation à l’hyper-croissance (pour les meilleures), en passant par la création et le développement … L’argent étant le nerf de la guerre, à chacune de […]
Par Damien Caillard C’est sans doute le projet le plus surprenant de la première promo « BaseCamp » du Bivouac, en avril 2016 : Auditien, Serious Game destinés aux professionnels des prothèses audio. Derrière ce service B2B de niche, il y a Guillaume Allermoz, « historique » d’Epicentre, un des rares spécialistes sur le sujet des audio-prothèses et du […]
Propos recueillis et mis en forme par Damien Caillard De Paris à Vichy, Whisperies est l’exemple d’une création de start-up doublée d’un déménagement réussi en Auvergne. Whisperies, c’est l’accès à plus de cent histoires numériques originales pour enfants de 2 à 10 ans, sur le web ou sur tablette. C’est surtout une belle aventure entrepreneuriale […]